Vacances culturelles 2026 !
Vacances culturelles 2026 !
Du 6 au 24 juillet
Au musée du château de Mayenne
Porté par le Ministère de la Culture et l’Agence nationale de la cohésion des territoires (ANCT), le dispositif “Vacances culturelles 2026” a pour ambition de favoriser l’accès des jeunes aux arts et à la culture sur l’ensemble des territoires, notamment en milieu rural et dans les territoires prioritaires, à travers des propositions mêlant découverte du patrimoine et pratiques artistiques.
Dans ce cadre, le musée du château de Mayenne propose un programme de 14 journées d’ateliers associant exploration du patrimoine, pratiques artistiques et rencontres avec des artistes.
Inscrite dans une dynamique de développement territorial, cette action bénéficie également du soutien de la DREETS. Partenaire de longue date de ces dispositifs en faveur des publics jeunes, le musée accueille chaque été de nombreux groupes. En 2025, 257 jeunes et leurs accompagnateurs ont participé aux ateliers proposés.
Pour son édition 2026, l’opération s’appuie sur l’exposition De la case au pixel : archéologie du jeu vidéo, présentée au musée du château de Mayenne de juin à décembre 2026.
Les jeunes découvriront l’exposition par le biais d’une médiation tout en explorant différents univers numériques ou artistiques. En mettant en regard patrimoine, création et cultures ludiques, cette édition invite les participants à porter un nouveau regard sur les jeux, leurs mécanismes et leur évolution à travers plus de 5 000 ans d’histoire
Au programme 2026 :
Art numérique – Création collaborative – Patrimoine – Arts plastiques – Théâtre – Expression – Danse – improvisation – expression
Du 06 au 10 juillet 2026
→ Jouer le patrimoine !
Art numérique – Création collaborative – Patrimoine
Public : 7 / 11 ans, 12 / 18 ans
Les ateliers avec Luanti (alternative libre et Open Source à Minecraft) offrent aux jeunes une expérience immersive où le patrimoine rencontre le jeu vidéo. À travers une carte spécialement générée à partir des données du château de Mayenne, les participants explorent, construisent et s’amusent dans un environnement interactif inspiré de l’exposition de la Case au Pixel. Guidés par Thomas François, ils collaborent en groupes pour créer des territoires, inventer des jeux de plateau et expérimenter les mécaniques de Luanti. Ces ateliers permettent d’aborder de manière ludique les liens entre archéologie, patrimoine et jeu, tout en développant la créativité et l’esprit collaboratif.
Avec Thomas François, création de projets vidéo ludiques – 3 Hit Combo
© 3 Hit Combo
Les 13, 15, 16, 17, 18 juillet
→ Fabrique ta marionnette
Arts plastiques – Théâtre – Expression
Public : 7 / 11 ans et 12 / 18 ans
Dans cet atelier, les participants explorent l’univers de la marionnette à travers une démarche à la fois ludique, écologique et artistique. Guidés par Marielle Biehl, de la Compagnie Bain-Marie, ils fabriquent des marionnettes à partir de matériaux simples et de pièces de jeux de société recyclées. La première partie de l’atelier est consacrée à la création, tandis que la seconde permet d’apprendre à les animer et leur donner vie : mouvements, respiration, expression des émotions, et interactions entre marionnettes. Une expérience où la créativité, le jeu et le théâtre se rencontrent pour donner naissance à des personnages uniques et vivants.
Avec Marielle Biehl, metteur en scène – Compagnie Bain-Marie
Du 20 au 24 juillet 2026
→ Jeux de corps
Danse – improvisation – expression
Public : 7 / 11 ans et 12 / 18 ans
Ces ateliers invitent à explorer le lien entre le corps, le mouvement et le langage, en transformant gestes et mots en jeu et en performance. Guidés par la danseuse Arianna Aragno, les participants expérimentent la danse improvisée. Sans besoin de compétences techniques, chacun est invité à créer, associer mots, gestes et fictions pour donner vie à des mouvements personnels et collectifs.
En partenariat avec Mayenne Culture Dispositif Danse en territoire
Avec Arianna Aragno, danseuse – Compagnie A.I.M.E
© Mayenne Culture

